小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张——不管支持这个主张的人多数还是少数……游戏运动”),就好像某个时期的文学的浪漫主义、电影中的作者论运动那样,就好像佛教、基督教、儒家文化,还是怎样……盼关注

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858

接下来正式的月度报告。……接下来正式的月度报告。 十一月:一整个月都在处理美术素材。……,给自己打工真的很快乐,至少不会上班受气了,加班也是实际在创造一些实质性的东西,但是全职独立开发后的收入就基本为

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

indienova.com/indie-game-review/review-fatal-frame-maiden-of-black-water-remaster/

制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……日上山的濡鸦巫女们则会将造访日上山的人,自绝生命的瞬间收入眼中,所有的秘密与罪孽,都会化为自己的记忆。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-is-a-combination-of-fun-and-strategy/

低点数的牌和发动条件苛刻的牌留在手里还是寻找时机移动掉,抽取新牌?……卡牌左上角移动点数,右上角发动费用,左下角发动地点PS:一百来张卡牌就数3点最多,而监狱出门3……真正让其他玩家感到威胁的,收入,永久卡牌,和手中紧紧捏着的强力大牌

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

低点数的牌和发动条件苛刻的牌留在手里还是寻找时机移动掉,抽取新牌?……卡牌左上角移动点数,右上角发动费用,左下角发动地点PS:一百来张卡牌就数3点最多,而监狱出门3……真正让其他玩家感到威胁的,收入,永久卡牌,和手中紧紧捏着的强力大牌

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

还是作品口碑的地基,更重要的经济层面的基础。……于是,在 19 年我们制作组发布了 4 款小型独立游戏,其中最火的《女巫与六便士》,在一年面卖出去了一万两千份……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情

云端之约(云端之约)

indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue

当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……公元时代小说那些开后宫的男主角实在很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……游戏特色 和朋友聊聊天,我乏味生活最大的乐趣,只有当这个时候,我才觉得自己个人,而不只是老板的工具

五星河畔酒店(5 Star Rio Resort)

indienova.com/game/5-star-rio-resort

露西,一名酒店大亨的女儿,终于得到了证明自己作为家族产业继承人的机会。……在三消游戏和纸牌游戏中赢得额外的收入,来帮助你将假日酒店的梦想成真

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

时候擦亮你的扫帚,练习特技飞行技术,并加入Broomstick League了!……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

等有时候,我会回来按照比较 正式 一点的方式来游戏日志。就这样。…………indienova不能直接复制剪切板的图啊,要进行随手记的话,感觉略麻烦……大概希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我一边制作……不过微小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)